Manette Xbox 360 filaire USB pour Windows
Manette filaire Xbox 360 pour Windows : branchez le câble USB et jouez immédiatement, sans pilote à installer. Vibration intégrée, deux sticks analogiques et gâchettes à pression progressive. Compatible PC et console Xbox 360.
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Description complète
La manette PC la plus universellement compatible
La Manette Xbox 360 filaire USB occupe une place particulière : sa norme de communication (XInput) est devenue le standard de facto de la manette sur PC. Concrètement, cela signifie que la quasi-totalité des jeux PC sortis depuis 2006 la reconnaissent immédiatement, affichent les bons pictogrammes de boutons à l'écran et n'exigent aucune configuration manuelle. Aucune autre manette ne bénéficie d'un tel niveau de compatibilité.
Branchez et jouez : aucun pilote requis
Sous Windows 7 SP1, 8.1, 10 et 11, la manette est reconnue nativement : Windows installe automatiquement le pilote intégré dès le branchement. Pas de CD, pas de téléchargement, pas de configuration. Vous branchez le connecteur USB, et la manette fonctionne.
Ergonomie éprouvée
Le format de la manette Xbox 360 est resté une référence pendant près de vingt ans. Ses poignées largement galbées épousent naturellement la paume, et la disposition asymétrique des sticks analogiques : stick gauche en haut, stick droit en bas, place le pouce en position naturelle pour la visée dans les jeux de tir.
Elle comporte :
- 2 sticks analogiques cliquables, à surface concave ;
- une croix directionnelle 8 directions ;
- 4 boutons d'action au code couleur emblématique : A (vert), B (rouge), X (bleu), Y (orange) ;
- 2 gâchettes analogiques (LT/RT) à pression progressive le dosage de l'accélération dans un jeu de course en dépend directement ;
- 2 boutons de tranche (LB/RB) ;
- les boutons Start, Back et le bouton Guide Xbox central lumineux.
Retour de vibration
Deux moteurs de vibration intégrés délivrent un retour tactile synchronisé avec l'action : impacts, collisions, tirs, recul d'arme.
Câble souple longue portée
Le câble USB, souple et gainé, se termine par un connecteur USB Type-A standard et intègre un anneau de ferrite qui filtre les interférences électromagnétiques. Sa longueur permet de jouer confortablement à distance de l'écran, y compris depuis un canapé.
Prise casque
La manette dispose d'un port jack 2,5 mm permettant de brancher un casque Xbox 360 compatible pour le chat vocal.
Pourquoi une manette filaire ?
Le filaire présente des avantages réels et souvent sous-estimés : aucune pile ni batterie à remplacer, aucune latence sans fil, aucun appairage à refaire, et un fonctionnement immédiat sur n'importe quel PC. Pour un poste de jeu fixe, un cybercafé ou une salle de jeux, c'est la solution la plus fiable et la moins coûteuse à l'usage.
Fiche technique
| Produit | Xbox 360 Controller for Windows |
| Fabricant | Microsoft Corporation |
| Type | Manette filaire (USB) |
| Connectique | USB 2.0 Type-A |
| Norme | XInput |
| Alimentation | Par le port USB (aucune pile requise) |
| Vibration | 2 moteurs à retour de force |
| Sticks analogiques | 2, cliquables (L3/R3) |
| Croix directionnelle | 8 directions |
| Gâchettes | LT / RT analogiques à pression progressive |
| Boutons | A, B, X, Y, LB, RB, Start, Back, Guide Xbox |
| Prise casque | Jack 2,5 mm (chat vocal Xbox) |
| Câble | Souple, avec anneau de ferrite anti-interférences |
| Dimensions | ~107 × 152 × 54 mm |
| Compatibilité PC | Windows 7 SP1 / 8 / 8.1 / 10 / 11 — pilote natif, aucune installation |
| Compatibilité console | Console Xbox 360 |
| Coloris | Noir |
| Origine | Fabriqué en Chine |
| Certifications relevées | CE · FCC · UL · GS · VCCI · C-Tick · NOM · NYCE |
| Contenu de la boîte | 1 manette filaire, guide de démarrage |